In questo post vedremo insieme come procedere per il download dell’SDK di Surface e relativa installazione.
Download
Innanzitutto, l’SDK è disponibile solo alle aziende partner, per cui se siete dipendenti di una azienda partner, procedete con la associazione del vostro profilo all’azienda, oppure se avete una attività o una azienda in proprio valutate di diventare partner di Microsoft, se non lo siete già. Non conosco bene i dettagli, ma non mi pare abbia un costo. Comunque sia, consultate il sito dei partner per vedere il da farsi.
Una volta superato questo ostacolo, andate su questo nuovo sito, Surface QuickStart su cui troverete tutto quello che vi serve. Nella fattispecie, oltre all’SDK vi è altro materiale, come manuali, documentazione e video.
Una volta scaricato tutto l’occorrente possiamo andare con l’installazione
Installazione
Per utilizzare l’SDK di Surface, occorre rispettare una serie di requisiti.
Partiamo dai requisiti hardware:
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La macchina ideale per lo sviluppo con questo SDK si basa su Vista (vedremo di seguito quali versioni) e in quanto tale, le caratteristiche fisiche della macchina non sono indicate in termini di ram, cpu ecc, ma sono indicate in termini di misurazione tramite Windows Experience Index
(WEI) in base al quale viene “categorizzato” l’hardware sottostante; fatto sta che per far girare l’SDK di Surface è richiesto come minimo un livello di questo genere:- CPU: WEI 4.0 o superiore
- RAM: WEI 4.0 o superiore
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Scheda Grafica:
- WEI 5.0 o superiore
- Minimo 256 MB on-board
- Supporto Microsoft DirectX 9.0 e Shader Model 2.0
- Supporto per Windows Aero (da Vista)
- Monitor: Risoluzione minima richiesta 1280×960 (o 1440×900 su schermi “wide”) per far girare il Simulator
Vediamo ora i requisiti software:
- l’unico sistema operativo supportato è Vista a 32 bit, e solo nelle versioni Business, Enterprise, Ultimate o Home Premium (personalmente l’ho installato su Windows Server 2008 Enterprise e pare funzionare bene ma se avete una delle versioni di Vista sopra indicate, installatelo là per sicurezza); il SP1 di Vista deve essere installato
- come IDE va bene sia VS2008 che C# Express 2008 (il framework .NET 3.5 lo installa l’IDE)
- installare anche XNA Framework Redistributable 2.0 (si può usare anche la XNA Game Studio Espress 3.0, ma se non vi serve va bene solo la parte “Redistributable”)
- installare le Microsoft DirectX 9.0 End-User Rumtime (rel. 08/2007)
- raccomandata anche l’installazione di Expression Blend 2 (per XAML)
A questo punto dovreste essere finalmente pronti per installare il Microsoft Surface SDK 1.0 SP1, Workstation Edition che avete scaricato dal sito dei Partner Microsoft.
Completata l’installazione potrete trovare nel vostro IDE (VS2008 o C# Express 2008) facendo New > Project dovreste trovare un nuovo gruppo di progetti :
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Surface
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v1.0
- Surface Application (WPF)
- Surface Application (XNA)
- Surface Application (WPF)
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mentre nel menù Start dovreste trovare un nuovo gruppo di programmi:
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Microsoft Surface SDK 1.0 SP1
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Application XML files
- si tratta di un command prompt con diritti elevati, pronto alla directory dove si trovano i files XML di Surface; i diritti elevati consentono l’editing senza problemi di autorizzazioni
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Getting Help
- un primo livello di help per il supporto e la documentazione estesa
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Samples
- apre la directory dove si trova un file .ZIP con diversi codici di esempio
- apre la directory dove si trova un file .ZIP con diversi codici di esempio
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Surface SDK Documentation
- apre l’Help dell’SDK (al primo avvio indicizza e perde qualche minuto)
- apre l’Help dell’SDK (al primo avvio indicizza e perde qualche minuto)
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Tools
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Identity Tag Printing Tool
- consente la generazione degli Identity Tags (consultare l’SDK per maggiori informazioni)
- consente la generazione degli Identity Tags (consultare l’SDK per maggiori informazioni)
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Surface Simulator
- è il vero “cuore” di questo SDK, è lo strumento che simula il codice scritto e ci supporta nel debug, prima di fare il test finale sul device fisico
- è il vero “cuore” di questo SDK, è lo strumento che simula il codice scritto e ci supporta nel debug, prima di fare il test finale sul device fisico
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Surface Stress
- si tratta di un command prompt da cui possiamo testare le applicazioni Surface
- si tratta di un command prompt da cui possiamo testare le applicazioni Surface
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Water Configuration
- è il configuratore dello “screen saver” di Surface, l’applicazione Water, molto accattivante
- è il configuratore dello “screen saver” di Surface, l’applicazione Water, molto accattivante
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Per adesso è tutto. Man mano che andremo avanti, cercherò di scrivere dei post specifici sulle varie parti di questo SDK, cercando di evidenziare pregi e difetti di questo SDK. Tenete presente che per ora non ho il device fisico, per cui le impressioni riguarderanno solo la parte “emulata” delle applicazioni Surface.
Buon lavoro!
Restarting blog – Hands on Surface SDK
22/07/2009
Quasi un anno che non scrivo un post su questo blog. Questo vuol dire tanto.
Tanto, tantissimo lavoro (da scoppiare) dentro e sopratutto fuori dal l’azienda, ma poco anzi pochissimo da dire di nuovo sul blog.
Ora ho intenzione di ripartire. Ora si che ho un motivo valido per ricominciare a scrivere. Ora ho il Surface SDK da studiare.
E’ più o meno dal periodo dell’ultimo post che sto cercando qualcosa di più creativo e innovativo con cui stimolare i miei neuroni. Questo per me potrebbe essere sicuramente Microsoft Surface.
In azienda non se ne parlava affatto di comprare un qualcosa di cui non si sa il ROI, fosse anche una cifra (tutto sommato) irrisoria come una decina di migliaia di dollari (per una azienda eh, sia chiaro, per me sono quattrini
). Anzi in realtà prima l’azienda non esisteva più.
Ma adesso le cose sono (o almeno sembrano) cambiate. L’azienda ha cambiato pelle (e proprietà), pare voglia investire e per giunta su qualcosa di innovativo. E allora cosa ritorna a solleticarmi ? Si, sempre lui.
Poi, ironia della sorte, scopro che i Partners MS ora hanno a disposizione l’SDK di Surface tanto cercato, tanto richiesto, tanto elemosinato, ma mai trovato neanche sul mulo. Ero disperato e rassegnato, ora sono rigenerato.
Non so se sarà un bagno di sangue, non so se sarà croce o delizia, ma di sicuro una cosa è certa. Sarà uno spasso.
Stay tuned, il blog riparte da qui.
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Ente Certificatore : Microsoft
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Nome Esame : 070-529 Microsoft .NET Framework 2.0 – Distributed Application Development
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Costo : 140€
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Modalità esame : presso un centro Prometric, 40 domande, 125 minuti, domande a risposta singola e multipla
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Score minimo : 700 su 1000, ogni domanda ha un peso diverso
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Certificazione conseguita : si (795/1000) -
Microsoft Certified Technology Specialist – .NET Framework 2.0 Distributed Applications Development
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Livello di difficoltà (1-5) : 4.5
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Utilità tecnica (1-5) : 3.5
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Preparazione : 2 mesi circa
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Ente Certificatore : Microsoft
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Nome Esame : 070-528 Microsoft .NET Framework 2.0 – Web-Based Client Development
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Costo : 140€
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Modalità esame : presso un centro Prometric, 45 domande, 150 minuti, domande a risposta singola e multipla, possono esserci anche domande che richiedono drag&drop
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Score minimo : 700 su 1000, ogni domanda ha un peso diverso
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Certificazione conseguita : si (841/1000) -
Microsoft Certified Technology Specialist – .NET Framework 2.0 Web Applications
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Livello di difficoltà (1-5) : 4
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Utilità tecnica (1-5) :4
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Preparazione : da 1 a 2 mesi
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Ente Certificatore : Microsoft
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Nome Esame : 070-526 Microsoft .NET Framework 2.0 – Windows-Based Client Development
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Costo : 140€
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Modalità esame : presso un centro Prometric, 41 domande, 125 minuti, domande a risposta singola e multipla, possono esserci anche domande che richiedono drag&drop
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Score minimo : 700 su 1000, ogni domanda ha un peso diverso
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Certificazione conseguita : si (840/1000) -
Microsoft Certified Technology Specialist – .NET Framework 2.0 Windows Applications
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Livello di difficoltà (1-5) : 4
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Utilità tecnica (1-5) :4
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Preparazione : da 1 a 2 mesi
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Ente Certificatore : Microsoft
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Nome Esame : 070-536 Microsoft .NET Framework 2.0 – Application Development Foundation
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Costo : 140€
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Modalità esame : presso un centro Prometric, 40 domande, 2h15′, domande a risposta singola e multipla, possono esserci anche domande che richiedono drag&drop
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Score minimo : 700 su 1000, ogni domanda ha un peso diverso
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Certificazione conseguita : si (858/1000)
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Livello di difficoltà (1-5) : 4
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Utilità tecnica (1-5) :4
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Annotazioni : è l’esame di base per ogni tipologia di certificazione MCTS per .NET; questo vuol dire che da solo non costituisce certificazione specifica MCTS.
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Preparazione : da 2 a 4 mesi
MCP me too!
7/04/2008
Da oggi sono anche io un “MCP”.
Ho superato con 858/1000 l’esame 70-536 di Microsoft (TS Microsoft .NET 2.0 – Application Development Foundation).
Sono molto contento, mi sento bene ora. Nell’ultima settimana ero diventato come una trottola, ed ero estremamente nervoso.
Devo dire comunque che nonostante il buon punteggio (in cui non onestamente non speravo), l’esame è stato veramente stressante, e le due ore e un quarto (mi pare…) sono passate in un lampo per rispondere a 40 domande, alcune onestamente abbastanza difficili…
Ora mi aspetta il 70-526 per prendere la prima certificazione (formata appunto da due esami).
Ma di questo ne parleremo in un altro post (spero).
Simulare un wordwrap su listbox in C#
5/03/2008
Alcune volte è necessario inserire in una listbox delle righe (negli items) che vanno oltre la larghezza della listbox stessa.
Il controllo in sè non ha le proprietà, ma neanche le responsabilità, per decidere come e quando tagliare le righe inserite.
Ovviamente questo è un esempio e va preso così com’è. Modificatelo poi per il vostro caso specifico.
- innanzitutto la proprietà DrawMode della listbox va posta a OwnerDrawFixed;
- quindi si deve definire un gestore per l’evento DrawItem della stessa listbox, come di seguito indicato :
private void ListBoxcheckuser_DrawItem(object sender, DrawItemEventArgs e)
{
ListBox myListbox = (ListBox)sender;
// disegna il background e definisco il brush
e.DrawBackground();
Brush myBrush = Brushes.Black;
// la stringa da mostrare nella riga
string sTextToDisplay =
myListbox.Items[e.Index].ToString();
// stabilisco la larghezza massima di ogni riga, in caratteri
int iLength = 50;
// se la lunghezza della stringa supera quella visibile, la taglio e
// faccio l'insert delle righe a seguire
if (sTextToDisplay.Length > iLength)
{
// ottengo il primo blocco (per la riga corrente)
string sFirstBlock = sTextToDisplay.Substring(0, iLength - 1);
// e quindi il secondo blocco (il rimanente della riga)
string sSecondBlock = sTextToDisplay.Remove(0, iLength - 1);
// assegno il primo blocco alla riga corrente (che ora
è stata modificata)
myListbox.Items[e.Index] = sFirstBlock; //
questa riga è fondamentale;
// inserisco la nuova riga all'indice successivo
// questo farà scattare nuovamente questo evento, per
la riga in questione
myListbox.Items.Insert(e.Index + 1, sSecondBlock);
// riporto il valore da stampare (disegnare)
sTextToDisplay = sFirstBlock;
}
// disegno il testo per la riga corrente (o quello che ne rimane)
e.Graphics.DrawString(sTextToDisplay, e.Font, myBrush, e.Bounds, StringFormat.GenericDefault);
// assegno il focus al rectangle se necessario
e.DrawFocusRectangle();
}
questo ti consente di determinare una lunghezza massima in caratteri del testo che viene inserito nella textbox;
l’unico svantaggio è che non è dinamico in base al font; a questo si può rimediare ragionando in termini di pixel, vedendo di volta in volta la larghezza della stringa da scrivere rispetto alla larghezza della listbox, tramite il metodo :
// ottengo il primo blocco (per la riga corrente)
int iPixel = TextRenderer.MeasureText(myString, myFont).Width;
ma è un’alternativa ancor più faticosa della prima, e poco gestibile (per il fatto che il DrawItem viene rilanciato ad ogni visualizzazione/refresh del controllo/della pagina)…
Pensavo che queste seghe mentali soluzioni geniali fossero solo un ricordo dell’epoca di Delphi…
L’opportunità che avevo già descritto in questo post è stata prolungata fino al 30/06/2008.
Pare la richiesta sia stata considerevole. Stavolta non me la lascio scappare.
Unified C# 3.0 Specification
29/11/2007
Se cercate le specifiche del C# 3.0 e non riuscite a scaricarle da MSDN, vi comunico che il link segnalato un pò in giro per i vari siti (anche della stessa MS) è sbagliato.
Quello corretto è questo.
Per quanto riguarda la mia assenza dal blog, ultimamente ho fatto dei gran botti sono stato molto molto molto impegnato per lavoro, spero di recuperare a breve.
